11 marzo 2014

Assassin’s Creed IV Black Flag - ¿Repetitivo o Entretenido?


         Al fin terminé de jugar el último título dedicado a contarnos la historia del conflicto (al parecer eterno y que cada vez me importa menos) entre Asesinos y Templarios. Últimamente, con algunos juegos me sucede que empiezan siendo muy entretenidos, se vuelven abrumadores con la cantidad de opciones y características que se abren ante nosotros, esto sin que sea necesariamente malo, pero pasada la impresión inicial tienden a aburrirme, principalmente porque en la búsqueda de alargar la experiencia ofreciendo un mundo abierto (sandbox) sacrifican la continuidad del juego y por ende dañan la historia del mismo.

Podríamos entrar en discusión tratando de decidir que es más importante en un juego, ¿la historia o la jugabilidad?. Obviamente no hay respuesta correcta, ya que tenemos de todo un poco, por ejemplo The Last of Us o la saga Metal Gear Solid por mencionar algunos, son una maravilla que conjuga una gran historia con grandes mecánicas de juego. Por otro lado,  casi la mayoría de los títulos del fontanero adicto a los hongos (me refiero a los títulos donde Mario es protagonista) tienen una historia algo escasa tirando a lo inexistente, lo cual no demerita lo ENTRETENIDOS que son (así es con mayúsculas) ya que cada vez que pruebo alguno me pasa como al crítico Anton Ego y me llena una sensación de asombro y satisfacción. Juegos como Asura’s Wrath, Heavy Rain o The Walking Dead por otra parte, no hacen gala de gran jugabilidad, pero el tipo de experiencia que ofrecen se enfoca más en brindar una experiencia narrativa.